• 城市游憩网络空间景观交互性设计研究——以淮河文化线路阜阳段为例

    城市游憩网络空间景观交互性设计研究——以淮河文化线路阜阳段为例

    论文摘要阜阳市游憩网络的构建,依托淮河文化线路,从外部衔接和内部机制整合两个方面分析阜阳市游憩网络空间建构的机制和实施途径。以淮河文化线路阜阳段为核心,结合滨水游径和湿地保护带...
  • 随形而弯,依势而曲——苏州园林中廊的空间特征与体验分析

    随形而弯,依势而曲——苏州园林中廊的空间特征与体验分析

    论文摘要通过对苏州代表性古典园林中"廊"这一特殊场所的空间特征的分析和梳理,剖析总结出由"廊"所参与构成的不同环境的情景体验元素,从而启...
  • 室内空间中的设计心理

    室内空间中的设计心理

    论文摘要室内空间设计带给人的需求不仅仅是居住功能,人的精神需求在高速发展的时代中所占的比例越来越大,随着生理需求得到满足,我们的心理需求也正逐步增加。马斯洛需求层次理论完整的诠...
  • 基于体验的二十四节气文创设计

    基于体验的二十四节气文创设计

    论文摘要针对非遗文化中的二十四节气文化,分析二十四节气文创设计的根源与中国传统文化观念的关联,探究在其影响下孕育出的生活、互动、中式哲学之美的内容。依据节气文化内涵,结合时代背...
  • 基于体验的商业空间情节编排方式研究

    基于体验的商业空间情节编排方式研究

    论文摘要随着体验经济时代的到来,商业空间作为人们日常交往的聚合点之一,是人与外界信息交流最重要的场所,通过对基于体验的商业空间发展趋势研究,将影视文学剧作中的"情节编...
  • 为幸福感而设计

    为幸福感而设计

    论文摘要目的以幸福感设计在哲学、心理学等领域的理论为基础,对幸福感设计在各个层级体现的形式,以及现有幸福感设计的主要方法进行综述,分析幸福感设计的现状和趋势问题。方法对国内外相...
  • 从语境到设计对象的生活方式研究

    从语境到设计对象的生活方式研究

    论文摘要目的了解不同学科、学者对生活方式的研究角度和观点,找出生活方式作为设计对象需要关注的角度和可能的路径。方法主要通过文献研究法,梳理哲学、社会学、经济学等科学对生活方式的...
  • 浅论勐库茶山旅游的发展路径

    浅论勐库茶山旅游的发展路径

    论文摘要云南临沧勐库茶区,有着非常丰富的茶树种质资源,也是优质传统茶种的原产地;多元民族文化交融,民族茶饮丰富,加上政府的大力推广,有非常好的基础发展茶山旅游。本文以勐库茶山的...
  • 从双层保温陶瓷研发漫谈生活陶瓷

    从双层保温陶瓷研发漫谈生活陶瓷

    论文摘要陶瓷与生俱来的实用性和美学性,发展出日用瓷和艺术瓷的两大类型,让陶瓷可玩可赏、雅俗共赏,随着科技和时代的发展,传统意义上的日用瓷与艺术瓷渐渐分化得愈加精细,生活陶瓷于是...
  • 来华留学生中国茶文化体验课程设计研究

    来华留学生中国茶文化体验课程设计研究

    论文摘要很多外国学生决定来中国留学很大一部分原因都是想要学习和了解中国悠久的文明历史和文化生活,因此,高校为来华留学生安排的文化体验课程是具有特别意义的。茶文化作为我们优秀文化...
  • 利用STEM课程建设,培养幼儿的创新精神

    利用STEM课程建设,培养幼儿的创新精神

    论文摘要STEM教育的核心是整合性,注重跨学科的学习,目的在于最大限度地提高幼儿认知水平,培养幼儿的创新能力。幼儿园STEM课程有个显著的特点,那就是操作性,教师要创设一个科学...
  • 张家界旅游体验记忆构建演变

    张家界旅游体验记忆构建演变

    论文摘要当今体验经济已经成为我国各产业领域发展的趋势,旅游业也不例外。网络游记作为旅游体验记忆的载体可以帮助我们更好的了解旅游体验记忆的塑造过程。本文以张家界为案例地,以张家界...
  • 基于人工智能技术的暖通系统控制

    基于人工智能技术的暖通系统控制

    论文摘要本文主要阐述了在暖通系统中引入的人工智能技术,通过楼宇里传感器和控制器传送到云端的数据,比如温度、湿度、二氧化碳浓度、空气质量、人员密度和用户经常使用哪些参数设定等,实...
  • H5创意营销的视觉体验

    H5创意营销的视觉体验

    论文摘要随着移动互联网技术的发展,H5创意营销在传播方面的优势愈加突出,其作为一种新兴的互联网广告形式,己成为一种重要的营销传播方式,并活跃在微信、微博等移动界面。在H5创意营...
  • 电子产品企业体验式营销模式研究——以长沙M公司为例

    电子产品企业体验式营销模式研究——以长沙M公司为例

    论文摘要在当今社会,随着商品趋同的愈发严重和消费者对心理满足重视程度的提高,传统的线下营销模式越来越难以适应现代的新营销环境和新兴消费者了,体验式营销这种新模式也随之发展起来。...
  • 虚拟现实环境中的数据可视化设计

    虚拟现实环境中的数据可视化设计

    论文摘要研究分析了数据可视化设计在虚拟现实环境中的特点与未来发展方向。分别分析了数据可视化设计与虚拟现实的概念与发展,结合国外虚拟现实空间中的数据可视化设计经典案例进行剖析。研...
  • 感知与表达——从视知觉体验看景观空间营建

    感知与表达——从视知觉体验看景观空间营建

    论文摘要景观设计是为了满足人更高层次的需求而进行的实践活动。景观设计规律与方法的探究是应对感受体验的"多解性"与"主观性"的重要途径之一...
  • 白血病患儿患病期间父母真实体验的质性研究

    白血病患儿患病期间父母真实体验的质性研究

    论文摘要目的了解白血病患儿患病期间父母内心的真实体验。方法运用质性研究中的现象学研究方法,对9例白血病患儿的父母进行深度开放式访谈,运用Colaizzi7步分析法进行分析。结果...
  • 基于消费体验的传统零售业转型发展策略研究

    基于消费体验的传统零售业转型发展策略研究

    论文摘要随着移动互联网、大数据、云计算等新技术的飞速发展,传统零售业外部环境发生着巨大的变化,零售业的竞争愈演愈烈。同时也出现了很多新的消费理念和消费特征,因此,单一传统零售或...
  • 虚拟现实技术融入安全教育研究

    虚拟现实技术融入安全教育研究

    论文摘要本研究梳理了高校安全教育的现状,对当前安全教育的困境进行了分析,针对高校安全教育亟待解决的两大问题提出了将虚拟现实技术与安全教育相融合的构想,对虚拟现实技术应用于安全教...