• 泛缪斯计划——博物馆叙事空间的视觉设计研究

    泛缪斯计划——博物馆叙事空间的视觉设计研究

    论文摘要科学技术发展,各领域之间相互促进,社会意识形态与时俱进。博物馆作为人类历史文明符号的传播载体,其空间开始向多维度发展。以用户体验为核心的智慧博物馆不断升级,当代博物馆的...
  • 同心圆、童心园——南通市城中小学三里墩校区建筑设计

    同心圆、童心园——南通市城中小学三里墩校区建筑设计

    论文摘要随着小学的教学目的和教学方式由以前的"教与学"逐步或局部变为促进学生的全面发展和身心的健康成长,三里墩校区建筑设计给予了小学建筑设计一些新的出发点和...
  • 汽车人机交互界面层级设计研究

    汽车人机交互界面层级设计研究

    论文摘要对汽车人机交互界面层级进行定义、分析和研究。以奔驰CoverFlow交互系统为试验对象,研究和改进其交互界面层级关系,搭建了可操作的硬件环境进行试验,基于眼动追踪的方法...
  • 论四川茶叶的个性化包装设计

    论四川茶叶的个性化包装设计

    论文摘要本文在分析了四川茶叶资源、茶文化和茶业发展现状的基础上,根据四川茶叶的不同特性和市场定位,从包装材料的选择、包装造型设计和包装视觉设计等三个层面探讨四川茶叶个性化包装设...
  • 移动互联网背景下的品牌视觉设计研究

    移动互联网背景下的品牌视觉设计研究

    论文摘要随着移动互联网时代的到来,我们的生活发生了翻天覆地的变化,品牌视觉的研究也日趋重要。本文首先对品牌视觉设计的背景以及未来的趋势进行了分析,并且对品牌视觉设计的文化性、醒...
  • H5创意营销的视觉体验

    H5创意营销的视觉体验

    论文摘要随着移动互联网技术的发展,H5创意营销在传播方面的优势愈加突出,其作为一种新兴的互联网广告形式,己成为一种重要的营销传播方式,并活跃在微信、微博等移动界面。在H5创意营...
  • 探绎视觉设计促进宏村旅游文创产品发展的思路

    探绎视觉设计促进宏村旅游文创产品发展的思路

    论文摘要旅游文创产品是旅游商品发展的新形态。视觉设计在旅游文创产品的传播过程中具有重要的作用。分析宏村旅游文创产品的现状,总结宏村旅游文创产品在视觉设计层面存在的问题。针对文化...
  • 网络课程的视觉研究

    网络课程的视觉研究

    史斐翡[1]2008年在《网络课程版式设计的研究及其应用》文中进行了进一步梳理自1998年9月国家教育部正式在全国4所高校(清华大学、北京邮电大学、浙江大学、湖南大学)启动网络远程教育试点工作以来,网络教育呈现出勃勃生机。网络教育的迅速发展和普及不仅构建了教育的新模式,为培养适应知识经济时代要求的创...
  • 流行文化视角下的广告视觉中心研究

    流行文化视角下的广告视觉中心研究

    张笑[1]2004年在《流行文化视角下的广告视觉中心研究》文中进行了进一步梳理进入视觉传播时代,注意力成为重要的经济资源。学术界也将吸引受众眼球的视觉中心作为研究的热点,从艺术、符号学、文化等角度进行了大量研究。文化与广告是一个涉及广泛的研究课题,本文从中选取流行文化这一角度对广告视觉中心进行深入研...