价值共创理论视角下环境传播游戏化研究——以“蚂蚁森林”为例

价值共创理论视角下环境传播游戏化研究——以“蚂蚁森林”为例

论文摘要

文章以价值共创为切入点,阐述了以"蚂蚁森林"为首的我国环境传播游戏化创新实践应用的传播方式及在环境传播中的游戏化策略。研究发现:企业与消费者在人际互动下的合作与竞争,游戏与宣传相结合的参与式体验、线上AR技术应用的传播优势、"游戏化传播"的独特号召力四个层面构成了实现环境传播下价值共创的主要途径,为互联网背景下我国的环境传播提供新的思考路径。

论文目录

  • 一、合作与竞争——人际互动下的共创消费体验
  • 二、游戏元素与低碳宣传相结合的参与式体验
  • 三、现实与虚拟的交织为用户提供动力源泉与弹性空间
  • 四、“游戏化传播”聚合多方力量,实现价值共创
  • 五、结语
  • 文章来源

    类型: 期刊论文

    作者: 张心宇

    关键词: 价值共创,环境传播,游戏化,蚂蚁森林

    来源: 媒体融合新观察 2019年06期

    年度: 2019

    分类: 信息科技,经济与管理科学

    专业: 新闻与传媒,贸易经济

    单位: 中南民族大学文学与新闻传播学院

    分类号: F724.6;G206

    页码: 72-74

    总页数: 3

    文件大小: 1266K

    下载量: 602

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