新收入准则下网络游戏公司的收入确认探讨

新收入准则下网络游戏公司的收入确认探讨

论文摘要

新收入准则的颁布,对网络游戏公司收入确认产生了影响。作为新兴行业,网络游戏公司交易具有特殊性。如何合理应用收入准则确认企业收入,成为网络游戏公司执行会计处理的难点。本文针对性对网络游戏公司的收入来源、收入确认进行分析。认识到网络游戏收入中,虚拟产品、道具收入入账存在特殊性,虚拟货币会产生沉淀等特点。了解到新收入准则下网络游戏公司收入确认,存在虚拟道具收入确认舞弊、促销品公允价值衡量难。对于虚拟道具收入时点确认不统一,则造成了企业产生可比性较差的会计信息,使自身的财务舞弊风险加大,针对这些问题,提出规范虚拟产品收入确认方式、注重沉淀收入可靠性、合理分配促销产品的公允价值等,完善网络游戏公司收入确认的建议,希望可以为网络游戏公司合理地执行收入确认提供借鉴。

论文目录

  • 一、网络游戏公司收入主要来源及确认特点
  •   (一)收入的主要来源
  •   (二)网络游戏收入确认特点
  •     1.收入确认点特殊性
  •     2.虚拟道具收入入账金额特殊性
  •     3.虚拟货币产生沉淀
  • 二、网络游戏公司的收入确认分析
  •   (一)时间收费模式收入确认
  •   (二)虚拟道具模式收入确认
  •     1.虚拟道具收入确认
  •     2.虚拟货币收入确认
  •   (三)虚拟道具模式不同确认收入差异分析
  • 三、新收入准则下收入确认存在的问题
  •   (一)虚拟道具收入确认舞弊
  •   (二)沉淀收入确认不能如实被反映
  •   (三)衡量促销产品公允价值难
  • 四、完善网络游戏公司收入确认的建议
  •   (一)规范虚拟产品收入确认方式
  •   (二)注重沉淀收入可靠性
  •   (三)合理分配促销产品公允价值
  • 文章来源

    类型: 期刊论文

    作者: 黄美春

    关键词: 新收入准则,网络游戏公司,收入确认

    来源: 财会学习 2019年36期

    年度: 2019

    分类: 经济与管理科学

    专业: 企业经济,信息经济与邮政经济

    单位: 大信会计师事务所(特殊普通合伙)福建分所

    分类号: F49;F275

    页码: 103-104

    总页数: 2

    文件大小: 1213K

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