基于虚拟现实技术的深度学习场域模型构建研究

基于虚拟现实技术的深度学习场域模型构建研究

论文摘要

虚拟现实技术以独特的全沉浸式和交互性特点,为创建教学情境提供了有力的支持,极大地改变了学生学习方式。目前虚拟现实技术日渐成熟,虚拟现实技术的教育应用研究成为教育工作者关注的热点。文章通过分析虚拟现实技术支持的学习特征,认为虚拟现实技术在深度学习场域构建上的优势主要体现在情境构造、体验设计、行为引导、学习迁移等方面。文章采用设计与开发研究方法,构建了一个基于虚拟现实技术的深度学习场域模型,该模型是由一个基石(以情境、交互、体验、反思为核心的学习空间塔)、一个内核(学生投入)、三个支持点(教师、技术人员、需求转化工具)组成的开放场,模型内各组成要素之间协调互助,实现深度学习。文章基于此模型,以"人体骨骼"虚拟现实学习系统为例展开研究,提出了深度学习场域模型的构建方法与策略,以期对虚拟现实的教育应用研究者有一定的借鉴意义。

论文目录

  • 一、问题的提出
  • 二、虚拟现实技术支持的学习特征分析
  • 三、深度学习场域模型的建构基础
  •   (一) 学习场域
  •   (二) 深度学习
  •   (三) 体验学习循环理论
  • 四、基于虚拟现实技术的深度学习场域模型建构与分析
  •   (一) 以学生、教师、技术人员、需求转化工具为灵魂的支持系统
  •   (二) 以学生投入、教师监督、技术人员开发、需求转化工具设计为中心的场域活动
  •   (三) 以情境、交互、体验与反思为核心的学习空间塔
  •     1. 情境
  •     2. 交互与体验
  •     3. 反思
  •   (四) 以学生自我评价、技术人员的形成性评价、学习分析为一体的评价体系
  •     四、全沉浸式人体骨骼深度学习场域构建实例
  •       (一) 情境
  •     1. 模块设计:虚拟场景设计
  •       知识目标:
  •       能力目标:
  •       情感目标:
  •       学习者特征分析:
  •       教学重点与难点:
  •     2. 学生的学习行为:学习适应
  •       (二) 交互
  •     1.模块设计:学习行为预测与引导设计
  •     2.学生的学习行为:意义建构
  •       (三) 体验
  •     1.模块设计:学习体验设计
  •     2.学生的学习行为:问题解决策略形成
  •       (四) 反思
  •     1.模块设计:学习评价与反馈设计
  •     2.学生的学习行为:学习迁移
  •       (五) 学习分析
  • 五、基于虚拟现实技术的深度学习场域模型构建策略
  •   (一) 设置故事情境, 激发学习者的学习动机
  •   (二) 给予策略引导, 支持学生主动意义建构
  •   (三) 结合交互层次, 强化学习者的认知加工
  • 文章来源

    类型: 期刊论文

    作者: 何聚厚,梁瑞娜,韩广欣,肖鑫,梁玉帅

    关键词: 虚拟现实技术,深度学习,体验学习循环,学习场域

    来源: 电化教育研究 2019年01期

    年度: 2019

    分类: 社会科学Ⅱ辑,信息科技

    专业: 教育理论与教育管理,计算机软件及计算机应用

    单位: 陕西师范大学现代教学技术教育部重点实验室

    基金: 陕西省高等学校教学改革重点项目“‘互联网+’助力高校教学发展模式及实践研究”(项目编号:17BZ015),陕西师范大学中央高校基本科研业务费专项项目“信息技术支撑教学关键技术研究”(项目编号:GK201801004)

    分类号: G434

    DOI: 10.13811/j.cnki.eer.2019.01.008

    页码: 59-66

    总页数: 8

    文件大小: 533K

    下载量: 2106

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