新媒体语境下游戏行业复合型人才培养研究

新媒体语境下游戏行业复合型人才培养研究

论文摘要

随着互联网的普及,我们的生活早已经数字化,未来人类的生活将越来越多地依赖计算机和互联网,我国虽然在数字媒体最大的三个民用应用领域软件、影视、游戏起步较晚,但却在规模上迅速赶超其它国家,成为仅次于美国的第二大互联网国家。然而面对全面数字化的未来,我国尚未完全做好准备,教育体制目前尚存不足。以我国游戏行业复合型人才需求为例,探讨:兼具美术修养与计算机基础的"技术美术"人才稀缺、核心领域落后、行业发展不均衡等问题的根源,提出:我国高校教育应该加大力度推行跨学科融合培养机制、注重学生的创新意识与计算机普及教育、注重英语教学的实用化目标、探寻校企联合模式,提高师资专业素质。

论文目录

  • 一、我国游戏行业复合型人才稀缺
  • 二、我国复合型游戏人才稀缺的主因
  • 三、面向未来的数字媒体人才培养目标
  • 四、如何培养面向未来的数字媒体人才
  •   1.强调英语实用水平
  •   2.注重计算机普及教育
  •   3.提高学生综合能力与创新能力
  •   4.加强高校产教结合力度和师资水平建设
  • 结语
  • 文章来源

    类型: 期刊论文

    作者: 李笑缘,刘贇

    关键词: 数字媒体,计算机,游戏,学科融合

    来源: 北京印刷学院学报 2019年12期

    年度: 2019

    分类: 工程科技Ⅰ辑,社会科学Ⅱ辑,信息科技

    专业: 高等教育,计算机软件及计算机应用

    单位: 北京印刷学院

    分类号: G642;TP317-4

    DOI: 10.19461/j.cnki.1004-8626.2019.12.025

    页码: 93-96+106

    总页数: 5

    文件大小: 84K

    下载量: 73

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