作战系统界面论文-马洪印

作战系统界面论文-马洪印

导读:本文包含了作战系统界面论文开题报告文献综述及选题提纲参考文献,主要关键词:面向对象,作战系统界面,重用,反射

作战系统界面论文文献综述

马洪印[1](2006)在《基于面向对象技术的作战系统界面设计与实现》一文中研究指出当前,图形界面是计算机操作人员与计算机交互的最主要途径,是输入输出系统的一部分。随着半实物仿真在科学研究中应用范围的不断扩大,基于windows的作战系统界面设计和研发已经进行的如火如荼。本文就实习期间对图形界面的开发过程进行了总结,尤其在图形界面的可重用性和可扩展性方面作了较深入的研究,并且取得了一定的成果。本文关于面向对象的系统研发并不一定要拘泥于图形界面部分的开发,也适用于其他的功能模块开发当中,例如处理消息流程等等。本文主要对以下几个方面进行了研究:(1)GDI+和MapX与VC开发环境的结合使用,以及其中应该注意的问题。(2)利用MFC本身的特点实现了类似于JAVA的反射机制,实现了图形界面代码的可重用性。(3)利用MFC的特性,和良好的设计模式,通过合理的抽象,使界面设计本身和整个作战系统的耦合度大大降低,实现了图形界面代码的可扩展性。(4)总结出基于windows的作战系统界面设计理论和方法。本文的重点介绍的就是基于面向对象技术的半实物仿真系统界面的可重用代码的设计和实现。(本文来源于《吉林大学》期刊2006-04-25)

张玉刚[2](2006)在《无人作战飞机地面控制系统人机界面设计与仿真系统开发》一文中研究指出无人作战飞机地面控制系统是无人作战飞机系统的神经中枢,操作人员通过显示界面和操作界面完成对无人机的控制,所以无人作战飞机地面控制系统人机界面设计需要“以人为中心”进行设计,使人维持高的情境感知水平,对人与自动化资源作合理功能分配,同时设计良好的智能辅助决策系统,这些都能够大大降低操作人员的工作疲劳与错误操作,出色地完成复杂任务。 本文设计的无人作战飞机地面控制系统操作员控制台是为进行未来无人机编队作战需求,通过仿真手段进行验证的某大型无人机作战演示系统的一个子系统,采用了二维、叁维图形显示技术、TCP/IP网络技术、数据库技术,完成了实时无人机状态监控平台、无人机多机任务监控平台、无人机信息监控平台、叁维虚拟环境仿真平台、网络数据传输与管理、飞行数据处理、无人机平台等模块的编制工作。 文中通过对地面控制系统功能进行分析,根据人机功能分配一般原则,对地面控制系统进行了功能分配。在武器系统方面建立了智能辅助决策系统,对武器攻击顺序进行辅助决策。对GCS仿真系统人机界面布局与色彩进行了设计。从软件工程的角度分别对各个开发阶段问题解决,及其功能实现做了具体的阐述。 在文章最后,对本系统进行了仿真测试,重点是仿真地面控制系统人机界面的功能而不是演示一场完整的战争。系统运行稳定,显示界面一致,获得了较好的效果,为GCS界面设计奠定理论基础和指导性原则。(本文来源于《西北工业大学》期刊2006-03-01)

马炳星[3](2001)在《海军作战仿真系统界面设计中人类因素策略的应用》一文中研究指出本文运用人类因素策略,结合海军作战仿真系统人机界面设计的实际,讨论了“用户友好”人机界面可度量化界面设计的目标、步骤、技术和评估的具体方法。(本文来源于《军事运筹与系统工程》期刊2001年01期)

作战系统界面论文开题报告

(1)论文研究背景及目的

此处内容要求:

首先简单简介论文所研究问题的基本概念和背景,再而简单明了地指出论文所要研究解决的具体问题,并提出你的论文准备的观点或解决方法。

写法范例:

无人作战飞机地面控制系统是无人作战飞机系统的神经中枢,操作人员通过显示界面和操作界面完成对无人机的控制,所以无人作战飞机地面控制系统人机界面设计需要“以人为中心”进行设计,使人维持高的情境感知水平,对人与自动化资源作合理功能分配,同时设计良好的智能辅助决策系统,这些都能够大大降低操作人员的工作疲劳与错误操作,出色地完成复杂任务。 本文设计的无人作战飞机地面控制系统操作员控制台是为进行未来无人机编队作战需求,通过仿真手段进行验证的某大型无人机作战演示系统的一个子系统,采用了二维、叁维图形显示技术、TCP/IP网络技术、数据库技术,完成了实时无人机状态监控平台、无人机多机任务监控平台、无人机信息监控平台、叁维虚拟环境仿真平台、网络数据传输与管理、飞行数据处理、无人机平台等模块的编制工作。 文中通过对地面控制系统功能进行分析,根据人机功能分配一般原则,对地面控制系统进行了功能分配。在武器系统方面建立了智能辅助决策系统,对武器攻击顺序进行辅助决策。对GCS仿真系统人机界面布局与色彩进行了设计。从软件工程的角度分别对各个开发阶段问题解决,及其功能实现做了具体的阐述。 在文章最后,对本系统进行了仿真测试,重点是仿真地面控制系统人机界面的功能而不是演示一场完整的战争。系统运行稳定,显示界面一致,获得了较好的效果,为GCS界面设计奠定理论基础和指导性原则。

(2)本文研究方法

调查法:该方法是有目的、有系统的搜集有关研究对象的具体信息。

观察法:用自己的感官和辅助工具直接观察研究对象从而得到有关信息。

实验法:通过主支变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果关系。

文献研究法:通过调查文献来获得资料,从而全面的、正确的了解掌握研究方法。

实证研究法:依据现有的科学理论和实践的需要提出设计。

定性分析法:对研究对象进行“质”的方面的研究,这个方法需要计算的数据较少。

定量分析法:通过具体的数字,使人们对研究对象的认识进一步精确化。

跨学科研究法:运用多学科的理论、方法和成果从整体上对某一课题进行研究。

功能分析法:这是社会科学用来分析社会现象的一种方法,从某一功能出发研究多个方面的影响。

模拟法:通过创设一个与原型相似的模型来间接研究原型某种特性的一种形容方法。

作战系统界面论文参考文献

[1].马洪印.基于面向对象技术的作战系统界面设计与实现[D].吉林大学.2006

[2].张玉刚.无人作战飞机地面控制系统人机界面设计与仿真系统开发[D].西北工业大学.2006

[3].马炳星.海军作战仿真系统界面设计中人类因素策略的应用[J].军事运筹与系统工程.2001

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