三维虚拟场景论文_徐波,景茹

导读:本文包含了三维虚拟场景论文开题报告文献综述、选题提纲参考文献及外文文献翻译,主要关键词:场景,虚拟现实,建模,折迭,模型,仿真技术,外方。

三维虚拟场景论文文献综述

徐波,景茹[1](2019)在《虚拟仿真技术在《叁维场景制作》中的应用与研究》一文中研究指出通过构建校企合作新模式,重构教学内容,优化教学体系。以企业真实项目制作的方式,让学生熟练掌握3dMax/Maya、Unity、Photoshop等制作软件的使用,同时学习VR(虚拟现实)平台(IdeaVR2019)的使用。最终达成学校企业长久的、可持续的双赢协同育人合作模式。(本文来源于《电脑知识与技术》期刊2019年33期)

喻国明,王佳鑫,马子越[2](2019)在《5G时代虚拟现实技术对传播与社会场景的全新构建——从场景效应、场景升维到场景的叁维扩容》一文中研究指出5G的发展为VR产业带来了更多的发展机遇,基于VR(虚拟现实)技术的产品和服务也将成为未来网络发展中的一个"爆品"。与此同时,场景作为VR发展过程中的关键要素其价值也得到凸显,场景应用使得VR在"景观化"呈现和沉浸式体验方面进一步迈进。本文的探讨重点集中在VR产业将如何构建未来的传播场景,又将如何变革现有的传播场景。未来的时代将是场景的时代,场景将决定技术的使用方式,也将使我们体验到更加丰富与多元的人生。(本文来源于《媒体融合新观察》期刊2019年05期)

胡博,陈锋,刘敏[3](2019)在《VR环境下应用于叁维虚拟建模的复杂艺术场景优化技术》一文中研究指出针对虚拟现实系统的复杂艺术场景绘制问题,提出了一种结合多项优化技术的环境建模及加速处理方法。首先,采用半边折迭算法对复杂叁维几何模型进行简化处理,减少了计算开销,提高了模型渲染的效率。然后,在复杂场景的细节层次绘制过程中,增加了选择细节层次的预处理阶段,通过投影值计算为每帧的场景区域选择合适的细节层次视差度量系数,加快了实时计算速度。仿真实验结果表明:相比其他模型优化方法,提出的优化方法在帧速率变化和执行时间方面均表现出更好的性能。(本文来源于《重庆理工大学学报(自然科学)》期刊2019年10期)

林昱[4](2019)在《基于3DMAX叁维虚拟舞台场景建模和虚拟设计》一文中研究指出为满足舞台场景设计真实感、高效率要求,采用3DMAX完成叁维虚拟的舞台场景建模和虚拟设计。利用3DMAX多媒体制作软件制作舞台场景叁维模型,首先制作舞台各部分子模型,通过材质编辑和添加贴图增加舞台逼真效果,组合多个子模型进行适当布局和调整获取完整的叁维舞台场景模型;完成3DMAX叁维虚拟舞台场景建模后在VRP编辑器中展示,利用3DMAX-for-VRP导出插件,基于天空盒技术渲染舞台环境,通过动作、角色模块添加场景角色和动作效果,实现叁维虚拟舞台设计。实验表明,所设计叁维虚拟舞台场景逼真程度高于同类型方法,叁维建模性能突出,该方法适用于叁维虚拟场景设计以及特效场景制作。(本文来源于《现代电子技术》期刊2019年19期)

李艳[5](2019)在《气象节目中虚拟演播叁维场景设计的应用实例分析》一文中研究指出气象电视节目是具有视听感受、形式多样、内容丰富等特点,一直是人们获得气象信息的主要途径。虚拟演播室技术方兴未艾,其独有的传播效果与传播特性也应用到气象信息类电视节目的制作中。本文在已有的虚拟演播室系统理论的基础上,基于气象节目中的虚拟演播室叁维场景设计与应用进行实例分析。(本文来源于《艺术品鉴》期刊2019年26期)

刘爽[6](2019)在《基于VR的叁维虚拟场景漫游和交互系统研发》一文中研究指出虚拟现实技术(VR)目前广泛应用于多个领域,它是一种利用计算机硬件和软件集成的技术,由计算机图形学、人机交互、网络通信等多种学科技术发展而来。虚拟现实技术的特征是交互、沉浸、构想。人物通过VR技术在叁维虚拟场景中实现漫游和交互操作,将虚拟场景信息以叁维可视化的形式呈现在HMD(头戴式显示器)中,为用户提供身临其境的感受和体验。(本文来源于《信息与电脑(理论版)》期刊2019年15期)

周凡[7](2019)在《视频影像增强虚拟叁维场景的注册与渲染方法研究》一文中研究指出视频监控系统是安全防范系统的重要组成部分,广泛地应用于人们的日常生活,而虚拟叁维系统是计算机科学及其相关学科领域发展的重要成果,其应用也非常广泛。将视频影像融入到虚拟叁维系统中以增强虚拟叁维场景的真实感,一方面既能够发挥视频影像来源广泛、信息获取方式灵活和实时传输方便的优点,另一方面又能够给虚拟叁维系统增加时间维度,将实时、动态的客观世界信息展现在静态的虚拟叁维场景中。同时,视频信息融入到虚拟叁维场景中还能够克服视频影像分散、无组织的缺点以及虚拟叁维场景无动态信息的局限性,从而形成优势互补,从整体上提高二者的应用价值。本文(本文来源于《测绘学报》期刊2019年06期)

张烨,胡泽峰,蔡艳潇,李海鹏[8](2019)在《道路交通应急抢险叁维虚拟场景创建技术研究》一文中研究指出针对传统道路交通抢险演练需要消耗大量人力和物力资源、需要大型场地保障、复杂突发灾害场景难以真实复现、抢险救援训练不够科学化等缺点,本文研究了道路交通应急抢险叁维虚拟场景创建技术。结合前期调研的道路交通设施的灾害案例和相关场景信息,分别对灾害场景和抢险设备进行建模。通过层次细节模型来增强虚拟场景的实时性,并运用粒子系统模拟灾害天气情况。(本文来源于《交通节能与环保》期刊2019年03期)

马光明,王聪华,李丽宁[9](2019)在《基于CityEngine叁维虚拟校园场景设计与实现》一文中研究指出本文以西藏民族大学校园叁维场景制作的过程为例,使用CityEngine对学校中建筑物进行快速批量建模,并依托CityEngine规则建模与ArcGIS无缝衔接的优点,在WebScene中,进行虚拟叁维展示。应用CityEngine软件的优势对校园建筑建模及叁维大场景制作过程进行了阐述,用实践的结果论证了技术方案的可行性。(本文来源于《软件》期刊2019年04期)

许昊天[10](2019)在《WebVR大规模叁维虚拟场景轻量对等传输关键技术》一文中研究指出WebGL技术使得网页具有了利用GPU进行叁维绘制和渲染的能力,从而使得我们可以在二维网页上展示叁位内容。然而网页的计算和存储资源十分有限,而且所有的数据需要在打开网页后通过网络获取。对于大规模叁维虚拟场景模型,其在网络上传输效率是一个瓶颈问题,极大地限制了应用的规模。本文针对性地提出了一套模型轻量化策略,同时还提出了一个基于WebRTC的对等覆盖网络用于传输叁维虚拟场景数据,大幅提升了传输效率和网页可以支持的叁维应用规模上限。(本文来源于《电脑知识与技术》期刊2019年03期)

三维虚拟场景论文开题报告

(1)论文研究背景及目的

此处内容要求:

首先简单简介论文所研究问题的基本概念和背景,再而简单明了地指出论文所要研究解决的具体问题,并提出你的论文准备的观点或解决方法。

写法范例:

5G的发展为VR产业带来了更多的发展机遇,基于VR(虚拟现实)技术的产品和服务也将成为未来网络发展中的一个"爆品"。与此同时,场景作为VR发展过程中的关键要素其价值也得到凸显,场景应用使得VR在"景观化"呈现和沉浸式体验方面进一步迈进。本文的探讨重点集中在VR产业将如何构建未来的传播场景,又将如何变革现有的传播场景。未来的时代将是场景的时代,场景将决定技术的使用方式,也将使我们体验到更加丰富与多元的人生。

(2)本文研究方法

调查法:该方法是有目的、有系统的搜集有关研究对象的具体信息。

观察法:用自己的感官和辅助工具直接观察研究对象从而得到有关信息。

实验法:通过主支变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果关系。

文献研究法:通过调查文献来获得资料,从而全面的、正确的了解掌握研究方法。

实证研究法:依据现有的科学理论和实践的需要提出设计。

定性分析法:对研究对象进行“质”的方面的研究,这个方法需要计算的数据较少。

定量分析法:通过具体的数字,使人们对研究对象的认识进一步精确化。

跨学科研究法:运用多学科的理论、方法和成果从整体上对某一课题进行研究。

功能分析法:这是社会科学用来分析社会现象的一种方法,从某一功能出发研究多个方面的影响。

模拟法:通过创设一个与原型相似的模型来间接研究原型某种特性的一种形容方法。

三维虚拟场景论文参考文献

[1].徐波,景茹.虚拟仿真技术在《叁维场景制作》中的应用与研究[J].电脑知识与技术.2019

[2].喻国明,王佳鑫,马子越.5G时代虚拟现实技术对传播与社会场景的全新构建——从场景效应、场景升维到场景的叁维扩容[J].媒体融合新观察.2019

[3].胡博,陈锋,刘敏.VR环境下应用于叁维虚拟建模的复杂艺术场景优化技术[J].重庆理工大学学报(自然科学).2019

[4].林昱.基于3DMAX叁维虚拟舞台场景建模和虚拟设计[J].现代电子技术.2019

[5].李艳.气象节目中虚拟演播叁维场景设计的应用实例分析[J].艺术品鉴.2019

[6].刘爽.基于VR的叁维虚拟场景漫游和交互系统研发[J].信息与电脑(理论版).2019

[7].周凡.视频影像增强虚拟叁维场景的注册与渲染方法研究[J].测绘学报.2019

[8].张烨,胡泽峰,蔡艳潇,李海鹏.道路交通应急抢险叁维虚拟场景创建技术研究[J].交通节能与环保.2019

[9].马光明,王聪华,李丽宁.基于CityEngine叁维虚拟校园场景设计与实现[J].软件.2019

[10].许昊天.WebVR大规模叁维虚拟场景轻量对等传输关键技术[J].电脑知识与技术.2019

论文知识图

足球场的增强现实实验结果计算机渲染模拟场景示例虚拟叁维场景力的数据显示输出测试过程的场景元素编辑界面基于力反馈设备的虚拟手术系统结构图

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